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世界観:コトナリ [2020/05/09 21:32] raywell |
世界観:コトナリ [2020/05/10 17:51] raywell |
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ライン 18: | ライン 18: | ||
少人数では大した願いは叶わない。\\ | 少人数では大した願いは叶わない。\\ | ||
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+ | <<EPISODE>>\\ | ||
+ | 誰かが「え、お前知らねーの?豆腐の角で人が死ぬんだぜ?」って言って。\\ | ||
+ | 相手も「マジで!?」ってなったら、当人たちの間では、豆腐の角で殺せるようになる。 | ||
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ライン 28: | ライン 32: | ||
妖怪や悪魔、精霊など、かつて幻想上でしか語られなかった存在を指す。\\ | 妖怪や悪魔、精霊など、かつて幻想上でしか語られなかった存在を指す。\\ | ||
AF以降は実体として存在しており、中心に高エネルギー体の核をもつ事と\\ | AF以降は実体として存在しており、中心に高エネルギー体の核をもつ事と\\ | ||
- | 多くがヒトに有害であるため、これを狩るハンターが職業として成立している。\\ | + | 多くがヒトに有害であるため、これを狩るハンターが職業として成立している。 |
==== 『バグアイテム』 ==== | ==== 『バグアイテム』 ==== | ||
ライン 37: | ライン 41: | ||
元の性質が異常に強化される事が多く、一般には扱う事が難しいことが多い。\\ | 元の性質が異常に強化される事が多く、一般には扱う事が難しいことが多い。\\ | ||
- | この影響下で、ほしくず堂のアイテムは「本来の性能を発揮」する。\\ | + | <hi #fff200>[[https://hosikuzudo.com/shop|この影響下で、ほしくず堂のアイテムは「本来の性能を発揮」する]]。</hi> |
- | <fs large>**■現象のコトナリ**</fs> | + | ===== ■現象のコトナリ ===== |
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+ | ==== 『現象・魔法・esp』 ==== | ||
- | **『魔法・ESPなど』**\\ | ||
人の「願い」を叶えるコトナリの力を応用し、局地的な現象を起こすための技術。\\ | 人の「願い」を叶えるコトナリの力を応用し、局地的な現象を起こすための技術。\\ | ||
AF以降、多くの魔法・ESPと呼ばれる力が開発されているが、\\ | AF以降、多くの魔法・ESPと呼ばれる力が開発されているが、\\ | ||
ライン 54: | ライン 59: | ||
全混ぜすると、光か闇となる。 コトナリの陰・陽はプラスとマイナスなので、そもそも概念が違う。\\ | 全混ぜすると、光か闇となる。 コトナリの陰・陽はプラスとマイナスなので、そもそも概念が違う。\\ | ||
- | **『環境・コロニー』**\\ | + | |
+ | ==== 『[環境・コロニー』 ==== | ||
エリアや環境、状況に関して影響する大規模なコトナリ。\\ | エリアや環境、状況に関して影響する大規模なコトナリ。\\ | ||
- | ”エイプリルフール”等もこれに含まれ、同じ思いの大人数が集まることで、おおよそ発生する。\\ | + | ”[[世界観:エイプリルフール|エイプリルフール]]”等もこれに含まれ、同じ思いの大人数が集まることで、おおよそ発生する。\\ |
同じ特性、趣向、思想をもった人間が集まるところをコロニーとよび、一時的に安定する。\\ | 同じ特性、趣向、思想をもった人間が集まるところをコロニーとよび、一時的に安定する。\\ | ||
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- | <<EPISODE>> | ||
- | 誰かが「え、お前知らねーの?豆腐の角で人が死ぬんだぜ?」って言って。 | ||
- | 相手も「マジで!?」ってなったら、当人たちの間では、豆腐の角で殺せるようになる。 | ||
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